👋 Hello, world
🔠 รับข้อมูล String
🔢 รับข้อมูล Number
✔️❌ รับข้อมูล Boolean
📦 เพิ่มหรือลดข้อมูลกับตัวแปร
❓ ตรวจสอบค่าน้อยกว่าและมากกว่า
❓ ตรวจสอบข้อความที่เท่ากัน
⚙️ การใช้ตารางค่าความจริง
❤️ Life Cycle ของการทำงานหลัก
➗ บวกเลขทางคณิตศาสตร์
➕ ค่าสัมบูรณ์
0️⃣ ปัดเศษ
*️⃣ สุ่มตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 10
🔀 โอกาสที่จะได้เป็นจริง 20%
🔄 วนลูปทำซ้ำ 3 รอบ
🔄 วนลูปจนกว่าจะได้ true
📚 ประกาศข้อมูล Array และเรียกใช้
📚 วนลูปตามจำนวนเนื้อหาใน Array
📚 เรียกค่าแบบสุ่มใน Array
📚 เพิ่มข้อมูลไปที่ Array
📚 ลบข้อมูลตามตำแหน่งของ Array
📚 ย้อนกลับตำแหน่ง Array
🔠 นำข้อความรวมเข้าด้วยกัน
🔠 นับความยาวของข้อความ
📚 การแยกคำเป็น Array
🚩 สร้าง Function และรับ Parameters
🚩 ใช้ Return คืนค่าให้กับผู้เรียก Function
🎮 เพิ่มคะแนนทุกๆ 1 วินาที เมื่อครบ 10 ให้เกมชนะ
🎮 ระบบคะแนนพื้นฐาน โดยลดเลือดทุกๆ 1 วินาที
🎮 ระบบนับถอยหลัง 10 วินาที เมื่อหมดเวลาเกมจะแพ้
🏃♂️ สร้าง Sprite และกำหนดให้เคลื่อนที่ได้ด้วยปุ่มลูกศร
🏃♂️ กำหนด Sprite ให้เคลื่อนที่และสะท้อนกำแพง
🏃♂️ กำหนดให้ Sprite ติดตามกับอีก Sprite
🏃♂️ สร้างแรงโน้มถ่วงให้ Sprite และกดปุ่ม A เพื่อกระโดด
🏃♂️ เพิ่มเอฟเฟคให้กับ Sprite
🔫 สร้าง Projectile จากตัวผู้เล่นโดยการกดปุ่ม A
🔫 สุ่ม Projectile จากด้านข้าง และเมื่อถูกตัวผู้เล่นให้แพ้
🏃♂️ เมื่อ Sprite ถูกสร้างให้เพิ่มคะแนน และเมื่อถูกทำลายให้ลดคะแนน
🏃♂️ กำหนด Sprite ให้หันซ้าย-ขวาเมื่อกดปุ่ม
🏃♂️ สร้าง Animation ให้กับ Sprite
🏃♂️ กำหนดให้ Sprite มีเคลื่อนไหวแบบเด้งดึ๋ง
🎶 เล่นเสียงเพลงเมื่อกดปุ่ม A
🌄เพิ่มฉากหลังให้กับเกม
🌄 เพิ่มเอฟเฟคและสีให้กับฉากหลัง
🔳 ขนาดหน้าจอสำหรับกำหนด Tilemap
🔳 กำหนดกำแพง และตั้งให้ Sprite มีแรงโน้มถ่วงในเกม
📹 กำหนดให้มุมกล้องคอยติดตามผู้เล่นเมื่อเคลื่อนไหว
กล้องจะติดตามก็ต่อเมื่อ Tilemap มีขนาดกว้างกว่า 10 x 8