
👋 Hello, world

🔠 รับข้อมูล String

🔢 รับข้อมูล Number

✔️❌ รับข้อมูล Boolean

📦 เพิ่มหรือลดข้อมูลกับตัวแปร

❓ ตรวจสอบค่าน้อยกว่าและมากกว่า

❓ ตรวจสอบข้อความที่เท่ากัน

⚙️ การใช้ตารางค่าความจริง


❤️ Life Cycle ของการทำงานหลัก

➗ บวกเลขทางคณิตศาสตร์

➕ ค่าสัมบูรณ์

0️⃣ ปัดเศษ


*️⃣ สุ่มตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 10

🔀 โอกาสที่จะได้เป็นจริง 20%

🔄 วนลูปทำซ้ำ 3 รอบ

🔄 วนลูปจนกว่าจะได้ true

📚 ประกาศข้อมูล Array และเรียกใช้

📚 วนลูปตามจำนวนเนื้อหาใน Array

📚 เรียกค่าแบบสุ่มใน Array

📚 เพิ่มข้อมูลไปที่ Array

📚 ลบข้อมูลตามตำแหน่งของ Array

📚 ย้อนกลับตำแหน่ง Array

🔠 นำข้อความรวมเข้าด้วยกัน

🔠 นับความยาวของข้อความ

📚 การแยกคำเป็น Array

🚩 สร้าง Function และรับ Parameters

🚩 ใช้ Return คืนค่าให้กับผู้เรียก Function

🎮 เพิ่มคะแนนทุกๆ 1 วินาที เมื่อครบ 10 ให้เกมชนะ

🎮 ระบบคะแนนพื้นฐาน โดยลดเลือดทุกๆ 1 วินาที

🎮 ระบบนับถอยหลัง 10 วินาที เมื่อหมดเวลาเกมจะแพ้

🏃♂️ สร้าง Sprite และกำหนดให้เคลื่อนที่ได้ด้วยปุ่มลูกศร

🏃♂️ กำหนด Sprite ให้เคลื่อนที่และสะท้อนกำแพง

🏃♂️ กำหนดให้ Sprite ติดตามกับอีก Sprite

🏃♂️ สร้างแรงโน้มถ่วงให้ Sprite และกดปุ่ม A เพื่อกระโดด

🏃♂️ เพิ่มเอฟเฟคให้กับ Sprite

🔫 สร้าง Projectile จากตัวผู้เล่นโดยการกดปุ่ม A

🔫 สุ่ม Projectile จากด้านข้าง และเมื่อถูกตัวผู้เล่นให้แพ้

🏃♂️ เมื่อ Sprite ถูกสร้างให้เพิ่มคะแนน และเมื่อถูกทำลายให้ลดคะแนน

🏃♂️ กำหนด Sprite ให้หันซ้าย-ขวาเมื่อกดปุ่ม

🏃♂️ สร้าง Animation ให้กับ Sprite

🏃♂️ กำหนดให้ Sprite มีเคลื่อนไหวแบบเด้งดึ๋ง

🎶 เล่นเสียงเพลงเมื่อกดปุ่ม A

🌄เพิ่มฉากหลังให้กับเกม

🌄 เพิ่มเอฟเฟคและสีให้กับฉากหลัง

🔳 ขนาดหน้าจอสำหรับกำหนด Tilemap

🔳 กำหนดกำแพง และตั้งให้ Sprite มีแรงโน้มถ่วงในเกม


📹 กำหนดให้มุมกล้องคอยติดตามผู้เล่นเมื่อเคลื่อนไหว

กล้องจะติดตามก็ต่อเมื่อ Tilemap มีขนาดกว้างกว่า 10 x 8
🔳 การวางอาหาร (Sprite) ไว้ตามตำแหน่ง Tile ที่ระบุ

🔳 วางตำแหน่งผู้เล่น (Sprite) แบบสุ่มบน Tile

🌋 ลดเลือดเมื่อผู้เล่นเดินไปลงพื้นที่ลาวา

